Once Bitten, Twice Dead se présente dans un trailer basé sur son alpha et on peut dire qu’il n’impressionne pas. Le concept du survival post-apo est loin d’être novateur, et même si ses graphismes et sa composante RPG lui permettent de s’écarter un peu de la masse, le jeu reste au final trop proche de Unturned pour se démarquer.

Si l’aspect RPG est vraiment développé (15 persos uniques prévus avec leur propre skillset), Once Bitten, Twice Dead pourrait être pris au sérieux car il prévoit aussi de pouvoir incarner un zombie, mais on peut parier que ce ne sera pas le cas. Cloner un jeu qui en clone déjà d’autres, c’est pas très malin, même quand on met de la musique violente dans son trailer.

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