Le neuvième devblog de Vermintide explique la façon dont l’équipe s’est organisée pour le développement du jeu, en nommant des chefs d’équipes et en faisant des rapports mensuels sur l’avancée de tous les aspects du jeu. Comme ce n’est pas très intéressant, regardez plutôt cette sublime animation de porc qu’ils ont partagé en même temps.

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