En février 2014, le studio Irrational Games (à qui on doit Bioshock, par exemple) fermait ses portes. Certains de ses développeurs sont partis dans d’autres studios AAA ou ont monté leur petite affaire en indépendant comme The Black Glove (qui a été mis de côté). Aujourd’hui, une autre équipe nommée The Deep End Games annonce Perception, un FPS axé horreur et narration.

On incarne Cassie, une héroïne aveugle qui enquête sur un étrange manoir qu’elle voit dans ses rêves. Elle n’a pas d’armes pour se défendre (elle se cache et fait mu-muse avec son smartphone) et se base sur la réverbération des sons pour se déplacer dans la maison. Le principe est original, même si déjà croisé dans quelques projets étudiants. Perception a 30 jours pour récolter 150 000 dollars (et va sûrement réussir) sur Kickstarter.

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