Le dernier devblog de Rust parle de quelques features à venir dans les prochaines mises à jour du jeu. Les principales sont :

  • Une roue de sélection pour le type de munitions sélectionnées pour l’arme, qui vient donc avec la possibilité de choisir telles munitions pour telle arme.
  • Les armes à feu qui s’usent deux fois moins vite.
  • Des barricades de sacs de sable ou de pierres.
  • Un piège à pics pour les plus vicieux.
  • De nouveaux lieux, comme une usine dans le froid au milieu de l’île Hapis. La map est globalement plus sympa avec moins d’endroits inutiles et vides.
  • Une nouvelle arme à venir, un pistolet au look très déco.
  • Des améliorations sur le système d’anti-triche, très bonne initiative vu que le cheat a tendance à gâcher le jeu.
  • Un casque de mineur avec lampe frontale, pour les plus noobs ayant besoin d’éclairage…
  • … et pour les vrais, ceux qui n’ont peur de rien, un magnifique chapeau bougie qui sert à la fois d’éclairage la nuit et de marque pour se faire headshot à distance.
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Magnifique.

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