Quatre mois après la sortie du jeu, Jon Smedley a décidé de regarder les stats de H1Z1 par curiosité et s’est rendu compte que personne n’aimait la nuit. Un gros pourcentage des joueurs se déconnecte quand la nuit tombe en jeu et ça le surprend. Le feedback des joueurs est immédiat : les nuits sont selon eux trop longues, trop sombres ou tout simplement inutiles. Du coup, Jon prévoit de réagir en fonction de ça et de les raccourcir, voire même de proposer des serveurs « daytime only ».

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C’est bien d’écouter les joueurs, mais c’est triste de se rendre compte que personne n’aime un aspect majeur de son jeu quatre mois après sa sortie. Le nombre de joueurs continue d’ailleurs de baisser de 15 à 20% par mois.

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