EA a viré quelques gens chez Visceral en décrivant ça comme « des petits changements dans l’équipe ». On ne sait pas combien, qui ou pourquoi, mais les ventes de Hardline ont probablement quelque chose à voir là dedans. La raison officielle de EA est que le studio va ainsi pouvoir se concentrer sur le contenu premium de Hardline et sur un projet Star Wars pas encore annoncé.

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