John Smedley, le CEO de Daybreak Game Company, a parlé avec PCGamer des conséquences de leur séparation avec Sony. Pour lui, c’est une occasion d’enfin pouvoir se développer de façon plus indépendante. Il indique clairement vouloir aussi se diriger vers les marchés mobile et Xbox (un peu délicat à envisager avant, forcément) et recruter des gens doués. Cette séparation a aussi permis au studio de créer leur propre logo assez classe.

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Mais la séparation a aussi des défauts, comme le fait d’être moins importants et de devoir ravaler sa fierté quand quelqu’un ne connaît pas leur nom. Difficile pour Smedley, qui se vante d’ailleurs en début d’article d’être « fier de faire partie des studios à l’écoute de leurs joueurs ». On verra comment va tourner H1Z1 et les futurs projets de Daybreak, mais c’est assez mal parti.

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