Dirty Bomb a été mis à jour hier. Comme à son habitude, Splash Damage a sorti le changelog un peu après. Phantom prend très cher et se fait nerfer dans tous les sens, finissant avec moins de vie et une armure bien moins discrète. Pas plus mal, il dominait un peu trop dès que le joueur prenait l’habitude de ses compétences. Le système de missions a également été retravaillé en virant certains objectifs peu intéressants et en en ajoutant d’autres.

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