En mars dernier, Blizzard se montrait plutôt hésitant à l’idée de mettre un FOV réglable dans Overwatch, pour des questions d’équilibre entre les joueurs. Aujourd’hui, ils affirment qu’Overwatch aura dès sa sortie un paramètre pour régler son FOV (un slider) conçu « en considérant les préférences de visée, les viewmodels et l’étourdissement/nausée ».

Avec un tel discours, j’espère que la valeur maximale du FOV de Overwatch excèdera celle de Grand Theft Auto V.

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