Lorsqu’il était encore à la tête de Junction Point Studios, il y a neuf ans, Warren Spector (Deus Ex, System Shock) avait travaillé sur un épisode de Half-Life 2 en collaboration avec Valve. S’il avait abouti, le projet aurait vu naître un nouvel outil modifiant apparemment beaucoup le gameplay, un Magnet Gun. Je suis sûr qu’on a déjà vu des mods exploiter le concept, et même Red Faction: Armageddon l’a fait, donc ce n’est pas pas non plus si original qu’il le laisse entendre.

Warren ajoute que l’épisode, qui devait servir de courte passerelle entre deux jeux, n’a pas vu le jour parce que Valve a changé d’avis par rapport à ce format épisodique entre temps. Un peu comme l’épisode 4 de Arkane, quoi. Le projet mort-né servira peut-être un jour, mais l’ami Gaben s’est déjà exprimé il y a peu par rapport à la licence Half-Life et ça reste peu probable.

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