Les développeurs de Star Citizen estiment être sur le point de révolutionner le monde des FPS en repensant complètement le gameplay de ce type de jeux. Pour ce faire, ils ont imaginé deux systèmes révolutionnaires :

  1. Le premier gère la position des bras des joueurs.
  2. Le second simule leur respiration.

Je vous passe tout le bullshit étalé sur leur blog pour présenter ces incroyables « innovations » qui se résument à ce qu’on retrouve dans la plupart des FPS :

  1. On peut soit sprinter, soit avancer avec l’arme prête à tirer, soit épauler.
  2. Le système de stamina fait bouger votre arme lorsque vous êtes essoufflé et vous permet de retenir sa respiration pour être plus précis.

Si vous êtes curieux ou simplement désoeuvré, je vous conseille de jeter un oeil à l’article de trois kilomètres dans lequel ils s’émerveillent d’avoir réinventé la roue.

Article précédentMetro Conflict: Presto va être édité aux USA
Article suivantNoddus essaie Killing Floor 2