Game Informer a conduit une interview très intéressante avec le fondateur d’Irrational Games, Ken Levine, au cours de laquelle on apprend notamment que la moitié des personnages de Bioshock sont juifs. Le fait que ce ne soit pas évident en jeu est intéressant, et Ken explique que c’était volontaire pour donner une véritable identité dissociable de la religion à ses personnages. Je vous invite à la lire intégralement pour en apprendre un peu sur le background des persos du jeu.

La deuxième partie de l’interview est consacrée au nouveau projet de Levine, une expérience plus narrative très axée sur les relations entre les personnages. Il est toujours aussi avare en détails, mais précise que les décisions morales seront plus libres que les simples choix occasionnels de Bioshock et risqueraient de changer radicalement l’opinion qu’ont les autres du personnage principal. On aura peut-être plus de nouvelles bientôt à ce sujet.

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