En discutant avec J.J. Abrams de Bad Robot (le studio derrière Cloverfield, Mission Impossible III, Star Trek et beaucoup d’autres), Valve s’est dit qu’il pourrait être intéressant de reprendre un concept déjà sorti sur Quake et Unreal Tournament et de le porter dans Team Fortress 2.

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Vient donc de naître PASS Time, le portrait craché du mode Bombing Run de Unreal Tournament 2004, mais dans TF2. Escalation Studios assure une partie du développement.

J’ai beau chercher des différences, il n’y en a quasiment pas. Deux équipes s’affrontent pour prendre une balle et marquer le plus de points dans le but adverse.

PASS Time vient de sortir en bêta, déjà jouable sur les serveurs Team Fortress 2. Le mode de jeu n’est pas très original, mais ce n’est pas plus mal : Bombing Run était vraiment excellent à l’époque. Il y a déjà quelques vidéos sur YouTube si vous voulez voir à quoi ça ressemble.

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