La 0.36 de Reflex arrive plus d’un mois après une 0.35 assez légère. On oublie le titre de la news qui renvoie vers une vidéo bizarre pour se concentrer sur un changelog très technique. Pour faire simple :

  • L’interface utilisateur du jeu est maintenant entièrement customisable
  • Le système de lumières a été amélioré pour réduire les temps de chargement et problèmes liés
  • Il y a plus d’options graphiques (SMAA, FXAA, implémentation de Nvidia Shadowworks HBAO+)
  • L’apparence des armes est changée et fait bien moins prototype qu’avant
  • De manière plus générale, tout l’aspect graphique du jeu a été amélioré et c’est plutôt bien réussi
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Pas de gros changement niveau gameplay, donc, mais beaucoup de bugfix et d’optimisation technique qui devrait servir sur le long terme.

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