Le jeu de Flying Wild Hog était la seconde petite déception de cette première journée de Gamescom. Il a été présenté en comité réduit par deux développeurs jouant en coop à la même démo qu’à l’E3. Pas grand chose à dire dessus, donc : on a toujours 17 armes, 40 ennemis uniques, un système de loot et des améliorations élémentales pour les armes (feu, glace, électricité, poison) ainsi qu’un affichage des dégâts plutôt sympa.

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L’exploration des niveaux sera plus axée sur la verticalité avec des chemins apparemment générés de façon semi-aléatoire, tous comme les groupes d’ennemis et la météo. Le tout pour promettre une expérience à chaque joueur, nous explique-t-on, mais c’est quand même un peu gros. Shadow Warrior 2 est en tout cas toujours aussi agréable à regarder et on espère pouvoir y jouer bientôt, la sortie étant assez floue : Flying Wild Hog aimerait le sortir vers août 2016.

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