Metro a interviewé un développeur de Battlefield Hardline à la Gamescom, et leur technique d’interview est étonnante : ils parlent de n’importe quoi pendant dix minutes, puis posent une question sur le jeu à laquelle le développeur répond en récitant un discours visiblement appris par cœur, puis reparlent de tout et n’importe quoi, puis une vraie question et de nouveau un mur de bullshit récité, etc.

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