Dans un billet du blog des développeurs de DayZ, ils expliquent qu’ils retravaillent totalement le pathfinding des zombies pour qu’ils deviennent plus naturels et arrêtent de traverser les murs.

Parmi les autres ajouts sur lesquels ils travaillent, il y aura l’implémentation de la pêche et de la chasse, des nouvelles tenues militaires une optimisation globale du jeu en permettant l’exploitation de serveurs 64bits et un système d’action remplaçant le menu à roulette d’ArmA II.

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