Dans son point vidéo hebdomadaire sur le développement du nouvel Unreal Tournament (pour mémoire, il sera gratuit et son développement est ouvert à tous), le directeur artistique a montré un début de modélisation de niveau qui doit servir de référence pour les autres mappeurs, pour la façon dont il utilise la lumière et reste lisible. Epic rappelle cependant que ça n’est pas encore le jeu et que ça ne ressemblera pas forcément à ça une fois terminé.

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