Pete Hines, le Grand Communiquant de Bethesda explique à PC Gamer pourquoi seuls les participants de la QuakeCon ont pu voir une démo de DOOM 4 : après beaucoup d’infos négatives sur id (entre les départs d’employés et le projet qui stagne), il voulait prouver que le jeu existait et était bien parti, sans pour autant mettre une vidéo sur le net d’un projet encore très loin de la sortie. Il confirme au passage qu’à moins d’un leak, il n’y a aucune chance que la démo de QuakeCon atterrisse en vidéo sur le net, et ajoute que les prochaines infos n’arriveront pas avant 2015. Quant au jeu…

En passant, Tiago Sousa, anciennement chez Crytek où il fait partie de la team responsable du CryEngine, vient d’arriver chez id : il y est Lead Rendering Programmer (il s’occupe du moteur graphique).

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