Dans cette interview d’il y a quelques semaines, les développeurs hollandais et étudiants de The Flock (un FPS multi asymétrique) annoncent que le jeu est repoussé à 2015. Le reste de l’interview est consacré à décrire les mécaniques du gameplay, où l’un des joueurs est un humain lent mais portant une grosse lampe torche, tandis que les autres sont des aliens bondissants et très agiles, mais aussi incapables de supporter la lumière.

Article précédentUne démo pour Shootmania
Article suivantDraugen : vagabondage en Norvège