La branche expérimentale de l’alpha de DayZ a récemment été mise à jour afin, entre autre, d’empêcher les joueurs de se déconnecter pour passer d’un serveur à un autre et ainsi contourner un groupe d’ennemis, ou simplement s’enfuir.

Ainsi, si vous vous déconnectez moins de trente minutes après avoir rejoint un serveur, vous devrez attendre un peu avant de vous reconnecter. La pénalité augmente au fur et à mesure de vos déconnexions jusqu’à atteindre un maximum de 5 minutes.

De plus, après vous être déconnecté, votre personnage s’assoit par terre et reste présent sur le serveur pendant trente secondes. Impossible donc de vous échapper d’un combat en arrachant votre prise réseau.

Pour les fans : une interview de Dean Hall, mais vous n’y apprendrez sans doute pas grand chose.

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