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GameInformer poursuit son tour d’horizon des quatre classes d’Evolve et vous présente aujourd’hui Griffin le Trapper qui, comme tous les membres de sa classe, possède une « arène mobile ». Il s’agit en réalité d’un grand champ de force circulaire. Quand vous le déployez, plus personne ne peut en sortir et la créature ne peut donc plus s’échapper. Sauf bien sûr si elle vous met KO !

En plus de son arène mobile, Griffin utilise une mitraillette (SMG) ainsi qu’un lance harpon qui contraint les mouvements du monstre en lui envoyant un courant électrique. Là aussi, la créature pourra s’en défaire en attaquant Griffin, donc prudence avant de vous en servir. Enfin, Griffin peut poser des pièges sonores afin d’aider l’équipe à localiser le monstre. Lorsque l’ennemi en déclenche un, sa position apparaît sur le HUD.

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