John Carmack raconte à USA Today pourquoi il a quitté id : il voulait faire de la réalité virtuelle chez id, sur Wolfenstein comme sur DOOM 4, mais Bethesda ne semblait pas décidé à travailler avec Oculus. Il est donc parti.

Article précédentTitanfall repoussé sur Xbox 360
Article suivantBorderlands 2 patché