Mannpower est un mode de jeu qui évoquera sans doute quelques souvenirs aux vieux Quakers : il se joue comme du CTF classique, avec un drapeau dans chaque base et la nécessité de posséder le votre pour capturer celui de l’adversaire.
Mannpower inclut un grappin accessible à toutes les classes sans exception, ainsi que neuf powerups :
- Force : vos armes font double dommages.
- Resistance : vos adversaires vous font deux fois moins de dommages.
- Vampire : les dommages que vous causez sont ajoutés à votre santé.
- Warlock : 50% des dommages que vous encaissez sont répercutés sur votre adversaire
- Hâte : double votre cadence de tir.
- Régénration : santé, armure et métal se régénèrent automatiquement.
- Précision : diminue la dispersion des armes à feu. Les roquettes et les grenades sont accélérées de 250%.
- Agilité : vous bougez 50% plus vite, votre grappin est plus rapide, vous sautez 80% plus haut et vous changez d’arme instantanément.
- Critical Hit: vous faites des critiques durant 30 secondes.
Ces powerups doivent être ramassés sur la carte et vous les laissez derrière vous en mourant. Vous ne pouvez en utiliser qu’un à la fois, mais vous pouvez les lâcher au sol pour en changer.
Le mode de jeu est actuellement en bêta et ne fonctionne que sur Ctf_foundry et Ctf_gorge. Pour l’essayer, il vous suffit de cocher dans le menu multiplayer une case pour jouer aux cartes bêta.