Ubisoft s’est rendu compte que l’important dans un FPS, c’était de garder le contrôle de son personnage. Fort de cette trouvaille, ils rédigent un long article pour vous expliquer que le body awarness de Rainbow Six: Siege ne gênera jamais vos mouvements.

Ainsi, lorsque vous vous mettez à couvert ou que vous descendez en rappel, votre réticule reste stable et vous êtes le seul à en contrôler la position. De même, si vous interagissez avec un élément de la carte (un otage par exemple), vous ne subirez pas une animation ôtant le contrôle de votre personnage.

Si ça vous semble évident, ce n’était vraisemblablement pas le cas des deux community managers d’Ubisoft qui ont rédigé l’article :

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