Promis depuis le tout début du développement, le Community Warfare est censé ajouter une dimension persistante à l’univers de MechWarrior Online avec un système de factions et un univers rempli de planète à conquérir.

Concrètement, il se présente sous la forme d’un mode jeu attaque/défense baptisé Invasion. Les nouvelles cartes contiennent une base à détruire/protéger en moins de trente minutes. Avant la partie, chaque joueur choisit quatre Mechs pour un total maximum de 240T. Ils correspondent à ses quatre respawns possibles. L’équipe gagnante capture la planète sur laquelle se déroule la bataille, mais ne me demandez pas à quoi ça sert. Peut-être à rien pour l’instant, mais le Community Warfare est encore amené à évoluer.

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