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Dixit les développeurs, ce sont désormais plus de 500 personnes qui travaillent sur Destiny, dont 130 qui ont déjà bossé sur Halo. Chaque environnement du jeu ferait la taille de Halo: Reach, ce qui ne veut pas nécessairement dire grand chose vu que Destiny est une espèce de MMO ouvert, tandis que Halo: Reach est un FPS linéaire.

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