Suite au fiasco du lancement de Takedown, le développeur a rédigé une FAQ sur le forum de Steam pour indiquer aux utilisateurs comment régler certains problèmes, ainsi que les bugs sur lesquels ils sont en train de bosser. Extrait :

Q : Quand je me penche, ça ne va pas assez loin et je ne peux pas bouger.
R : C’est intentionnel, la décision a été prise en prenant en compte la nature réaliste et hardcore du jeu.

Il sera donc impossible de leaner puis de straffer pour découvrir lentement le contenu d’une pièce. N’importe quoi…

Bref, à en croire les stats Steam, le jeu a fait un petit pic à 1080 joueurs le soir de son lancement avant de disparaître faute de joueurs. Pour mémoire, Rise of the Triad, qui a du se vendre à moins de 70.000 exemplaires, avait fait un pic à 2035 joueur le premier soir. Donc soit Takedown est trop buggé pour permettre aux joueurs de lancer une partie, soit il s’est très très mal vendu.

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