A l’origine de MechWarrior, les développeurs promettaient un vaste aspect MMO offrant la possibilité de se battre pour des factions, des planètes ou pour l’honneur, le tout dans un univers persistant. C’était il y a fort longtemps… Aujourd’hui, ils dévoilent la première facette du Clan Warfare : la création des unités de mercenaires. Il vous faudra 12 joueurs, quelques millions de C-Bills, et vous pourrez ensuite jouer au petit soldat en affectant des promotions à vos hommes et autres joyeusetés du même genre.

Malheureusement, l’article ne parle pas du tout de l’influence des unités de mercenaires sur le gameplay. Tout juste sait-on que chacune pourra collecter des fonds, mais on ne sait pas pourquoi faire. En tout cas, pas pour les redistribuer : chaque CBills qui va dans l’unité, reste dans l’unité.

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