Gamasutra propose une longue interview de Tim Sweeney, le boss d’Epic et le cerveau derrière l’Unreal Engine. Que ce soit au travers des questions ou de lui-même, Sweeney compare souvent son travail à celui de Carmack et d’id, que ce soit à l’époque de DOOM ou avec les technos d’aujourd’hui. L’interview parle à part ça de technologie de manière très générale (« il faut simplifier les processus de dev » et autres banalités) et ne parle pas du tout de jeux. Ca ne semble de toute façon plus vraiment être le principal métier d’Epic…

Si vous avez 10 secondes à perdre, Gametrailers a une micro-vidéo de la prochaine démo de l’Unreal Engine 4.

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