Ken Levine continue de faire le tour des rédactions : aujourd’hui il donne à Edge une longue interview sur la vie, la mort et le développement de jeux, il parle de sa décision d’annuler le film Bioshock parce qu’il voulait faire comme Watchmen (ou quelque chose comme ça) et explique c’est OK si tout le monde fait des heures sup sans cesse dans son studio parce que Bioshock Infinite raconte une vraie histoire avec un vrai message.

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