Les archives du samedi 9 mars 2013 des news de NoFrag
<< 08/03/2013 | 10/03/2013 >>
Dr.Loser | 09 h 50
DayZ | Video
Vidéo de 20 minutes sur le standalone DayZ
Destinée essentiellement aux fans de DayZ, cette vidéo de vingt minutes montre le nouveau système de spawn des zombies, les objets qu'on peut trouver planqués dans les décombres, le pathfinding, et un mec en slip avec un casque de moto. Perturbant. Si vous comprenez l'anglais, vous pourrez aussi écouter Dean Hall répondre à plusieurs questions posées sur Reddit où les gens se demandent si on pourra mettre un sac dans un sac.
Dr.Loser | 09 h 29
Borderlands 2 | DLC
Teaser sur sixième personnage de Borderlands 2
En vrac
Painkiller HD sur consoles le 5 avril et au printemps sur Mac et Linux
PainKiller: Hell & Damnation
— Les versions PS3 et X360 de Painkiller: Hell & Damnation sont prévues pour le 5 avril. On ne sait pas encore à quelle date le jeu sortira sous Linux et sur Mac, mais elles ne devraient plus trop tarder puisqu'elles doivent arriver au printemps, printemps qui débute dans trois semaines.
Récemment, les développeurs avaient également annoncé l'intégration de SteamWork et la sortie prochaine d'un SDK.
Dr.Loser | 09 h 18
Crysis 3 | Patch
Crysis 3 en version 1.2 : nouvel équilibrage
Si vous souhaitez me croiser en jeu, rajoutez-moi dans votre liste d'amis : drloser. J'y joue de temps en temps le soir en semaine, ou le WE en journée.Data Patch C notes:
Developers Choice playlist updated to new game mode variation
Jackal fire rate decreased slightly
Jackal per pellet damage fall off increased
Fixed an issue where the Takedowns spread escalated too quickly in certain zoom modes
Grendel fall damage fall off reduced for better long range impact
FY71/SCAR damage fall off increased to reduce their effective range
Further matchmaking tweaks for X360 and PS3 to increase chance of local sessions being found
Foregrip and Muzzle Brake effectiveness reduced slightly
Laser sight effectiveness reduced slightly
PC patch 1.2 notes:
Fixed after-match award dog tags from not loading from the profile correctly
Fixed root cause of some graphics driver crashes
Fixed particle shader causing black squares/broken shading on some graphics cards
Fixed shadering issue with underwater fog
Fixed issues with non-default controls for weapon customization
Fixed some issues with binding non-default vehicle controls