Dans cette nouvelle vidéo, les développeurs d’Intruder sont fiers de vous présenter le système de communication vocale intégrée au jeu qui gère la spatialisation du son. Par exemple, si vous parlez dans votre radio à proximité d’un ennemi, ce dernier pourra vous entendre.

Il y a juste un petit problème : je n’ai quasiment jamais vu de joueurs PC utiliser un système de communication intégré à un FPS. Tout le monde passe par Mumble, Teamspeak ou Ventrilo.

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