Si vous vous demandez pourquoi Piranha Games met autant de longtemps pour sortir de nouvelles cartes de MechWarrior Online, vous allez être servi : dans cet article titanesque, équivalent à une dizaine de pages, ils vous expliquent tout le processus :

  • Le choix de la palette de couleurs
  • La taille du niveau – le temps nécessaire avant le premier combat
  • La disposition des choke points et des chemins entre les zones d’action
  • Les artworks
  • Etc, etc, etc.

Si vous ne savez pas lire, vous pouvez vous contenter de regarder les images qui sont à elles seules très instructives. On y voit même quelques images de la future carte Terra Therma :

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