Dans une interview, un développeur d’Infinity Ward confirme ce que tout le monde a remarqué en regardant la bande-annonce : Call of Duty 10 n’utilise pas un nouveau moteur, mais une version un peu améliorée du même moteur que précédemment, lointainement basé sur l’idTech 3.

Activision fait d’ailleurs la blague pratiquement chaque année, parlant de nouveau moteur pour évoquer une simple mise à jour. Un vrai nouveau moteur était d’ailleurs improbable cette année : non seulement Infinity Ward n’a jamais eu le savoir-faire et la main d’œuvre pour développer son propre moteur, mais le délai de production imposé par Activision entre deux Call of Duty rendait ce genre de développement impossible. Sans oublier la compatibilité forcée avec les consoles de génération actuelle…

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