La mise à jour d’hier pour MechWarrior Online contenait un nouveau Mech de 30 tonnes ainsi qu’une poignée de modules, une skin et deux ou trois bricoles.

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Le Spider, un Mech très rapide avec de gros jump jets (mais pas de SSRM2)

Les joueurs commencent à s’impatienter, car pour éviter au maximum la triche, les développeurs ont choisi de quasiment tout gérer côté serveur ce qui engendre beaucoup de lag. Ils travaillent donc sur un système permettant de rembobiner l’action côté serveur afin de savoir ce que le joueur voyait au moment où il a tiré et ainsi de savoir s’il était sensé toucher ou non. En attendant que ces algorithmes compensant le lag soient terminés (comptez encore un bon mois minimum…), il faut énormément anticiper la position des ennemis ce qui rend les petits Mech rapides très difficiles à toucher.

A part ça, vous gagnerez une double dose d’XP à partir de vendredi soir et jusqu’au lundi soir prochain.

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