Randy « Please look at me » Pitchford est allé raconter à un site web allemand que Gearbox avait refusé de réaliser un Call of Duty pour Activision. Pourquoi ? Parce que ça manquait de challenge, que ça n’était pas motivant pour l’équipe et que ça ne renforçait pas le studio. Ah, Randy…

Notez que Pitchford ne précise pas quand cette négociation a eu lieu : avant le succès de Borderlands, Gearbox acceptait toutes les commandes possibles. Ils ont même sorti un portage de Samba de Amigo sur Wii, alors pour le challenge, la motivation et la force, il repassera.

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