Interviewé par OXM, Karl Magnus Troedsson décrit les missions de Battlefield 4 comme des « bulles d’actions » interconnectées entre elles. C’est intéressant, car je ne me souviens pas avoir entendu ce terme ailleurs que dans la bouche des développeurs de Crysis.

Le level design des missions solo se basera donc sur une structure linéaire où le joueur passera d’un point A à un point B en traversant des arènes, les fameuses bulles d’action. Troedsson va jusqu’à comparer ces arènes à la carte Caspian Border de BF3. Elles ne feront pas cette taille, mais le joueur aura l’impression d’avoir la même liberté d’action que sur ce type de map. Ceci dépendra évidemment de la mission et des véhicules à votre disposition.

Il se pourrait donc que le solo de Battlefield 4 ressemble plus à celui de Bad Company 1 qu’au prologue ultra-linéaire dont on a pu voir la vidéo la semaine dernière.

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