Si vous vous demandez pourquoi l’alpha de DayZ prévue pour fin 2012 n’est toujours pas sortie, Dean Hall vous l’explique dans sa nouvelle vidéo. La raison est simple, ils ont quasiment tout reprogrammé à partir de zéro et les fonctionnalités les plus basiques ne sont pas encore prêtes : la customisation des armes, le système de santé, le loot, l’inventaire…

L’autre point bloquant est lié à la façon dont fonctionne DayZ : tout comme dans un MMO, l’intégralité des calculs et des données se trouvent côté serveur. Pour limiter le nombre d’informations à envoyer aux clients, les ingénieurs sont obligés de bosser sur le netcode et leur labeur n’est pas terminé.

Dean Hall comprend la frustration des joueurs, mais il estime que tout leur travail, et votre longue attente, sont des maux nécessaires.
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Vous trouverez également quelques screenshots sur le tumblr officiel.

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