A l’occasion d’une compétition organisée par 2K Games, de jeunes universitaires sont parvenus à réaliser des bots au comportement plus qu’humain. Alors que les joueurs humains ne parvenaient à être perçus comme tel que par 40% des juges, le bot baptisé UT^2 est parvenu à la note de 52%.

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Pour y parvenir, les étudiants n’ont pas hésité à implémenter des comportements irrationnels. Par exemple, un humain a tendance à poursuivre un ennemi pour l’achever, même lorsqu’un autre choix tactique plus avantageux s’offre à lui.

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