Le développement de Depth, le FPS qui opposait chasseurs de trésor en combinaison de plongée et grands requins blancs, est en pause. Le lead designer met ça sur des problèmes de game design et sur le coût du projet. Il précise que le projet n’est pas mort pour autant, mais on ne va pas se mentir : ça a encore moins de chances de sortir maintenant que le développement est arrêté.

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