Mais que s’est-il passé chez Ubisoft ? On a rarement vu un tel revirement dans une campagne marketing. Je vous laisse comparer l’ambiance des trailers réalisées il y a un peu plus d’un an (ci-dessus) avec ceux actuels :

Far Cry 3 tente à présent de draguer le joueur plus casual, avec une ambiance légère, des animaux plus nombreux que dans un zoo, des blagues d’ado, des mécaniques tirées de GTA, d’Assassin Creed… Bref, comme d’habitude avec Ubisoft, la direction artistique part dans tous les sens et on a l’impression que la vision des auteurs s’est petit à petit faite cannibaliser par les playtests menés par le département marketing.

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