Stuart Black, le game designer à l’ego immense de Black et Bodycount, révèle avoir été viré de City Interactive. L’éditeur polonais explique par ailleurs avoir pris en compte le feedback de la presse et des joueurs sur Enemy Front après l’E3, et avoir en conséquence décidé de trouver un autre creative director pour le jeu. Black va désormais faire des jeux dans son coin, et il prépare un jeu iOS pour tenter de relancer sa carrière.

Appréciez l’ironie : City Interactive, responsable des pires FPS de ces dernières années, vire en plein milieu du développement une de ses recrues stars parce qu’elle est trop mauvaise. Soit ils se prennent tout d’un coup très au sérieux, soit Enemy Front (premier jeu de la filiale londonienne de City Interactive montée par Stuart Black) était vraiment super nul. Le jeu est en conséquence repoussé et devrait être entièrement revu. À l’E3, ça ressemblait à ça :

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