Oleg Yavorsky, l’attaché de presse de Vostok Games (et précédemment de GSC Game World), raconte à VG247 comment S.T.A.L.K.E.R 2 est mort : après la fermeture du studio il y a un an, les anciens employés ont monté un business plan et contacté tous les gens qu’ils connaissaient dans le business pour tenter de faire financer S.T.A.L.K.E.R 2.

Voyant qu’ils auraient du mal (ils tablaient sur encore au moins deux ans de développement), ils ont même pitché un S.T.A.L.K.E.R Online free-to-play, sans grand succès. Quand ils ont compris qu’ils n’arriveraient pas à racheter les droits de S.T.A.L.K.E.R, ils ont laissé tomber et monté Survarium pour faire la même chose sans dépendre de la franchise.

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