Ken Levine raconte sur Eurogamer que Bioshock Infinite contiendra trois fois plus d’interactions et de scripts par niveau que Bioshock dans son intégralité. Il ne parle pas particulièrement des scripts façon grosses explosions dans tous les sens, mais de petites actions contextuelles avec Elizabeth, la fille que vous accompagnez.

Par ailleurs, la vidéo ci-dessous, qui présente encore un ennemi tout bizarre, contient environ 4% d’images du jeu.

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