Si je ne m’abuse, l’interview vidéo ci-dessous est la première occasion de voir Dishonored en mouvement. Ce n’est pas exactement du gameplay (plutôt des flythroughs dans des niveaux), mais ça permet de voir que le style visuel du jeu fonctionne beaucoup mieux in-game que sur les screenshots.

Si vous avez totalement oublié de quoi parle Dishonored, Raphael Colantonio et Harvey Smith, les deux designers du jeu chez Arkane, vous rappellent le principe : vous êtes un assassin avec des pouvoirs magiques dans un empire britannique fictif. Manque de pot, vous êtes accusé d’avoir tué la reine : pour prouver votre innocence, il faudra assassiner les différents membres du complot. Le jeu est décrit comme linéaire dans son scénario mais avec une grande liberté d’action au sein des missions. C’est probablement l’un des FPS que l’on attend le plus pour cette année.

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