Dr.Loser | jeudi 1 mars 2012 à 18 h 32

Nexuiz | Rien à dire

Interview sur Nexuiz

"We also wanted to make sure our environments weren't so filled with clutter and detail that it takes away from the gameplay." - Interview des développeurs de Nexuiz qui, malgré leurs efforts, ont pondu un FPS avec des graphismes très peu lisibles.
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