Dr.Loser | mercredi 30 mai 2012 à 20 h 13
Crysis 3 | Preview
L'arc de Crysis 3 ne désactive pas le camouflage
Edge,
premier site à publier sa preview de Crysis 3, dévoile tout
l'intérêt de l'arc dans Crysis 3 : c'est la seule arme qui ne
désactive pas votre camouflage ! Il y aura néanmoins des flèches
explosives pour les bourrins.
L'article décrit ensuite deux nouveaux ennemis : des drones volants qui désactivent votre invisibilité puis alertent les troupes au sol, et les Scorchers, des tourelles à quatre pattes possédant deux modes de fonctionnement : fermées pour encaisser des dommages, et ouvertes pour tirer avec leurs armes à aire d'effet.
Petite nouveauté également du côté de la nanosuit qui pourra hacker les tourelles aliens et vous permettre d'utiliser les fusils à plasma et les mortiers lourds des Cephalopods.
L'article décrit ensuite deux nouveaux ennemis : des drones volants qui désactivent votre invisibilité puis alertent les troupes au sol, et les Scorchers, des tourelles à quatre pattes possédant deux modes de fonctionnement : fermées pour encaisser des dommages, et ouvertes pour tirer avec leurs armes à aire d'effet.
Petite nouveauté également du côté de la nanosuit qui pourra hacker les tourelles aliens et vous permettre d'utiliser les fusils à plasma et les mortiers lourds des Cephalopods.