Les archives du lundi 18 juin 2012 des news de NoFrag
<< 17/06/2012 | 19/06/2012 >>
Dr.Loser | 19 h 36
Receiver | Bizarre
Receiver : un mini FPS conceptuel
Développé en sept jours à l'occasion du 7DFPS
Challenge, Receiver propose une
expérience de jeu pour le moins originale :
L'univers est composé d'une dizaine de pièces agencées de façon aléatoires. Votre objectif est de les parcourir afin de collecter dix cassettes audio et de découvrir ainsi, euh... J'avoue que je ne sais pas !
Il faut dire que le jeu est particulièrement hardcore : la moindre blessure vous est fatale et la mort est permanente. De plus, il est nécessaire de manipuler une demi-douzaine de touches avant de réussir à tirer : éjecter votre chargeur, mettez votre arme de côté, insérez des balles dans le chargeur, insérez le chargeur dans le pistolet, enlevez la sécurité, tirez la culasse en arrière, que sais-je encore ?! Et comme si ça ne suffisait pas, il faut massacrer la touche "Z" pour sprinter et sauter sur de longues distances.
Malgré ça, le jeu reste assez agréable à manipuler et surtout il est gratuit si vous avez précommandé Overgrowth, ce qui est le cas si vous avez acheté Natural Selection 2 avant janvier 2010. Pour les autres, il vous faudra dépenser 5$ afin d'assouvir votre curiosité.
Les possesseurs d'Overgrowth trouveront le lien pour télécharger Receiver sur le forum secret des précommandes.
L'univers est composé d'une dizaine de pièces agencées de façon aléatoires. Votre objectif est de les parcourir afin de collecter dix cassettes audio et de découvrir ainsi, euh... J'avoue que je ne sais pas !
Il faut dire que le jeu est particulièrement hardcore : la moindre blessure vous est fatale et la mort est permanente. De plus, il est nécessaire de manipuler une demi-douzaine de touches avant de réussir à tirer : éjecter votre chargeur, mettez votre arme de côté, insérez des balles dans le chargeur, insérez le chargeur dans le pistolet, enlevez la sécurité, tirez la culasse en arrière, que sais-je encore ?! Et comme si ça ne suffisait pas, il faut massacrer la touche "Z" pour sprinter et sauter sur de longues distances.
Malgré ça, le jeu reste assez agréable à manipuler et surtout il est gratuit si vous avez précommandé Overgrowth, ce qui est le cas si vous avez acheté Natural Selection 2 avant janvier 2010. Pour les autres, il vous faudra dépenser 5$ afin d'assouvir votre curiosité.
Les possesseurs d'Overgrowth trouveront le lien pour télécharger Receiver sur le forum secret des précommandes.
Dr.Loser | 18 h 51
Ground Branch | Video
Nouvelle vidéo commentée de Ground Branch
BlackFoot Studios a réalisé cette nouvelle vidéo afin de récolter des fonds sur Kickstarter. C'est un peu long (11 min), mais passé le début où il y a beaucoup de blabla, on y voit tout de même pas mal de choses intéressantes :
- La personnalisation de votre équipement et de votre arme.
- Le body awarness qui affecte également votre arme, notamment lorsque vous vous collez à un mur.
- La vitesse à laquelle un militaire réussit à passer de son fusil d'assaut à son arme de poing - c'est autrement plus rapide que dans ArmA.
- Et une longue vidéo de gameplay sur un parcours d'entrainement.
Dr.Loser | 18 h 36
Metro 2033 | Interview
Metro Last Light sera encore plus complexe
RPS
vous propose deux interviews sur Metro Last Light dans lesquelles nous
apprenons que 4A n'a aucune intention de simplifier son jeu de quelque manière
que ce soit. En réalité, ils vont même rajouter de nouvelles possibilités pour
rendre le gameplay encore plus riche, une direction radicalement opposée de
celle adoptée par les gros éditeurs :
- L'économie où on paye avec des munitions est toujours présente, mais mieux expliquée.
- On peut à présent essuyer son masque à gaz pour en retirer les saletés et le sang.
- Certaines armes proposent un mode de tir secondaire. On pourra même les personnaliser.
- Vous pourrez assommer un ennemi plutôt que de le tuer quand vous arrivez dans son dos.
Dr.Loser | 18 h 16
ArmA 2 | Interview
Une question de temps avant que DayZ devienne un jeu commercial
Interviewé
lors de l'E3, l'auteur de DayZ est content d'avoir prouvé aux gros éditeurs
qu'ils se trompaient sur au moins trois points :
Bonus : une interview sur ArmA 3 où Bohemia nous assure que si la sortie d'ArmA 3 a été repoussée à 2013, c'est afin de sortir un jeu moins buggué et mieux fini que leurs précédents titres.
- Les mods n'ont aucun avenir, à vrai dire ils sont déjà morts morts et enterrés : faux. DayZ a boosté les ventes d'ArmA 2 de 30%. Les mods sont une façon idéale de prototyper une idée et de la tester auprès des joueurs. A présent, ce n'est qu'une question de temps avant que DayZ se transforme en un jeu à part entière.
- Pour faire connaître un jeu, il faut faire une tonne de marketing : faux. L'auteur de DayZ s'est contenté d'un post sur le forum de Bohemia Interactive, les réseaux sociaux et les médias ont fait le reste.
- Certains joueurs réclament des titres où la mort est permanente, mais en réalité ils rejetteraient ce type de jeu si on leur proposait : faux. DayZ est la preuve que parfois, les joueurs savent ce qu'ils veulent.
Bonus : une interview sur ArmA 3 où Bohemia nous assure que si la sortie d'ArmA 3 a été repoussée à 2013, c'est afin de sortir un jeu moins buggué et mieux fini que leurs précédents titres.
Dr.Loser | 17 h 50
Battlefield 3 | NoFrag
NoFrag : Concours : gagnez 10 Battlefield 3 Premium
Electronic Art et NoFrag vous proposent un petit concours vous permettant de
gagner l'une de nos dix clefs Origin pour Battlefield 3 Premium. Pour
participer, c'est tout simple : imaginez un DLC pour Battlefield 3,
décrivez-le, vous pouvez même l'illustrer avec une petite image, et envoyez-nous tout ça
avant samedi minuit.
- Vous avez le droit de participer plusieurs fois.
- Inutile de nous demander confirmation, si vous nous envoyez un email, on le recevra.
- Vous pouvez imaginer un vrai DLC avec une idée qu'EA serait susceptible de vous piquer, ou un truc complètement loufoque qui n'a pas la moindre chance de sortir un jour.
- Il n'est pas obligatoire d'illustrer votre idée, du simple texte peut faire l'affaire, mais soignez bien votre description.
- Nous récompenserons les plus créatifs d'entre vous.
- Date limite de participation : samedi 23 juin à 23h59