Netsabes | mardi 10 juillet 2012 à 19 h 47
Sir, you are being hunted | Développement
Le monde procédural de Sir, you are being hunted
Un programmeur de Big Robot détaille sur le site du studio le système de génération procédurale des décors de Sir, you are being hunted, Stalker-like britannique et steampunk à tout petit budget. La lecture vaut le temps d'y passer quelques minutes. Il y a aussi des images sur Rock Paper Shotgun pour voir un peu mieux à quoi ressemble le jeu (ça ressemble à la campagne britannique).
